Descriere globală a Breslei Magilor Întunecați, World of Players RU

La ieșirea din turnul lor din Xardas, întâlnim un străin misterios într-o haină întunecată. Ne cere să-i găsim prietenul și să ne trimitem la răscrucea din fața curții lui Onar. Numele prietenului său este Drakash și îl puteți găsi în fața porții de est a Khorines. Dar refuză să meargă la Narsus până când află ce fac stăpânii apei (apare o nouă căutare: „Spying on the waterbenders”). După ce o va finaliza, va merge la răscruce.

După ce am terminat misiunea „Spionajul pentru mașinii apei” mergem la Narsus. Ca și data trecută, are o cerere pentru noi. De data aceasta trebuie să-l găsești pe Lord Helmchen. El stă în valea de sub turnul lui Xardas, la intrarea în peșteră. Înainte de a merge la Narsus, intenționează să exploreze peștera. Există un demon în peșteră. După ce l-a învins pe ultimul, Lord Helmchen merge la Narsus. Ne vom grăbi să facem același lucru pentru a finaliza sarcina.

Spying on Waterbenders[Drakash]

Trebuie să aflăm ce fac magicienii apei în vechile ruine de lângă piramidă. Pentru a face acest lucru, va trebui să atribuim ornamentul Vatras cu Lares magicienilor apei, sau mai degrabă Saturas [sarcina: „Magienii de apă”]. De asemenea, este necesar să vorbiți cu mândrii apei și să luați sarcina „Portalul” de la Nefarius pentru a căuta ornamentele lipsă.

Narsus ne oferă oportunitatea de a ne alătura breaslei magilor temenkh. Pentru a fi acceptat, trebuie să treci un examen, și anume, să obții ciocanul sacru al lui Innos de la mănăstire. Intrarea în mănăstire va fi ușor, Narsus ne va teleporta în curtea mănăstirii. Ciocanul poate fi obținut în trei moduri: 1. Folosește un pergament de „Vis” pe paza ciocanului (îl poți obține de la Narsus chiar înainte de teleportare) 2. Bate garda ciocanului si aplica asupra lui vraja Forget 3. Bate garda de ciocan si plateste amenda lui Parlan Urmeaza in fata noastrasarcina este să iasă din mânăstire. Dar este destul de simplu, trebuie să vorbești cu novice-ul Dorian și să fii de acord să-l ajuți să-i vândă vin lui Orlan [Noua căutare: „Comerțul cu vin”]. La sfârșitul dialogului, ne aflăm la taverna Dead Harpy. Cu un sentiment de realizare, mergem la Narsus și cerem acceptarea în breasla magicienilor întunecați.

Comerț cu vinuri[Dorian]

Pentru a finaliza misiunea, trebuie să-i dai lui Dorian 50 de aur pentru vinul pe care am promis că îl vom vinde lui Orlan. Nu există o opțiune specială pentru vânzarea vinului. Prin urmare, poate fi vândut oricărui comerciant

Urcă scara în Breasla Magului Întunecat(fără înregistrare în jurnal)

După ce am îndeplinit sarcina Lordului Hagen în valea minelor și l-am trimis pe căutătorul care ne așteaptă pe culoar în regatul Beliar, fără a uita să-i apucă inelul - Voința lui Beliar - ne întoarcem cu mândrie la Narsus și îl întrebăm despre asta. inel. Inelul nu este simplu. După dialog, întrebăm dacă suntem demni să purtăm haina unui magician întunecat, la care Narsus răspunde că pentru aceasta trebuie îndeplinite următoarele condiții:

  • Eroul deține al treilea cerc de magie.
  • Raven (Raven) și-a găsit pacea datorită eroului.
  • Sarcina lui Hagen privind starea de fapt în valea minelor a fost finalizată.
  • Spiritul eroului este liber de orice influență (eroul nu trebuie posedat; suntem tratați cu poțiuni de tratament din obsesie sau inele purificate „voința lui Beliar”
  • Și ultimul lucru: aveți nevoie de 10 inele purificate de Narsus „voința lui Beliar”; turnați statuia lui Beliar și sfințiți-o la altarul lui Beliar. Bennett ne va ajuta aici, așa că trebuie să-l scoatem din închisoare în avans.

Când toate aceste condiții sunt îndeplinite, ne întoarcem la Narsus și îl întrebăm din nou dacă suntem demni. Există și un punct de cotitură aici, trebuie să alegem o cale de-a lungulpe care vom merge. Sunt două dintre ele: calea magiei și calea războinicului. Cu un magician, totul este simplu, explicațiile sunt de prisos și există câteva cuvinte pentru calea unui războinic:

  • Războinicul primește armură de minereu, cunoscută nouă din Gothic 1
  • Un războinic poate crea arme magice pe o masă cu rune
  • Războinicul primește arma tipică a războinicului întunecat, care poate fi îmbunătățită
  • pe masa de rune de 5 ori, crescându-i astfel daunele. Această armă nu are cerințe de putere. Arma este disponibilă atât în ​​versiunea cu două mâini, cât și în versiunea cu o singură mână.